恶土(Doomed Lands)

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可以报名挑战内置“类 Rogue”模式,每个错误都可能是最后一个。你能顶住邪恶同盟的猛攻

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

死神来了(Death Coming)

indienova.com/steam/game/705120

你真的能掌握命运?……自由解谜物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

-------------------------------是的,这是一个名副其实的独立游戏,由一个人完成的多人……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

个人一开始是帮我画家具的,画哪些家具,是我提前跟他说的,包括一些结构。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西。……本来我觉得这个学生一开始是好心,又免费,有点脾气我也可以理解,也不算很讨厌

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

欢迎大家预约)三是虽然UX很重要,但游戏框架还是开发的优先事项,UX可以在后续持续迭代来完成。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟。……其实我由衷地觉得,后疫情时代,游戏这种宅经济的一环也可以更多地将各种展会和活动放在线上,安全且高效,而且对我们这些外地个人开发者而言会比较节省经费

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

indienova.com/steam/game/1893020

你能克服?你要跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……而且如果是两个人可以打 合作戰!……你可以发现其根源

版本:Early Access


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